STEINS;GATE RE:BOOT 未来ガジェット研究所
世界線が滑り始める混沌ワークショップ。
未来ガジェット研究所は STEINS;GATE の社会的・主題的な家です。再建された秋葉原でも、半本気の発明サークルが時間へ触れてしまう場所として機能します。
何か
怪しい未来ガジェットを作る小さな輪であり、同時に疑似家族でもあります。電話操作レンジ神話が中心。岡部、まゆり、ダル、紅莉栖 を先に。γ はラボの親和を武器に敵意を描くので γ世界線 と対比。
秋葉原
街は壁紙ではない。日常が先に厚く、その後に SF が加速する。新要素 で都市描写の投資を確認。ニックネームと中二は序盤の仕様。関係があるから Phone Trigger が痛い。セーブ戦略 はその痛み用。購入は エディション比較、雰囲気は 入門、機種は プラットフォーム。次は四人の個別ページと キャラクターハブ。
見つけた家族としてのラボ
Phone Trigger が賭けになる前提は、この部屋が大切だということ。ラボが凡庸に感じるなら速度を落とす。RE:BOOT の背景は意図的に忘れ難くしている。
部屋のテーゼ
未来ガジェット研究所はテーゼです。店の上の見つけた家族、バカガジェット、深刻な帰結。アパートが凡庸なら減速。RE:BOOT は秋葉原を再建し、この部屋を忘れ難くします。
巡回:本ページ→岡部→紅莉栖→まゆり→ダル→萌郁。その後系統は Phone Trigger。
研究所固有の締め:発売前に自分の机を写真に撮り、散らかりを鏡にしたらノート用の一角を空ける。観測者にはセーブスロットと同じく物理空間が要る。壁に五人の役割メモを貼ると、予告視聴が迷子になりにくい。
観測ノート — players/future-gadget-lab
- セーブ名に日付と章を入れ、疲れても読めるようにする。
- 発売週の間食代を残し、DX メディアを本当に楽しめる余裕を作る。
- スロット1がパニック連打先なら空けておく。
- セーブ名に日付と章を入れ、疲れても読めるようにする。
- モニター横に紙のチェックリストを置き、Phone Trigger の直感を身体に残す。
- Octet の可玩タイミングは Steam の RE:BOOT 解禁夜とは別物だと覚える。
- 発売週の間食代を残し、DX メディアを本当に楽しめる余裕を作る。
- ストアのタイマーは一度スクショし、記憶で再換算しない。
- ストアのタイマーは一度スクショし、記憶で再換算しない。
- ストアのタイマーは一度スクショし、記憶で再換算しない。
「players/future-gadget-lab」用の締め:自分の機種が解禁される朝にこのノートを見返し、噂タブより Phone UI を先に置く。追加で、予約特典と Xbox 延期の有無を一行で書き足してから電源を入れてください。
よくある質問
RE:BOOT に備える観測者向けの要点。
正式な研究機関?
いいえ、大げさな渾名の趣味サークルです。
メンバー番号は暗記?
不要。名前と関係が先。
γ でラボはどうなる?
宣伝上、親しさが敵意へ転じる世界線が描かれます。