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STEINS;GATE RE:BOOT 發售時程

錯開解禁的清楚矩陣。

最後更新:

各平台發售時程

並非全球同一午夜。把本頁當計畫骨架,購買前再對商店。

標題日期

  • Steam/Xbox Series:2026-08-20(時差可能顯示 19–20)
  • 西方 Switch 2/Switch/PS5 實體強調:常列 2026-10-29
  • 日系多平台亦有 8/20 共開說法—以你的地區頁為準

PS4/Xbox 偏下載;實體多在 Switch 系與 PS5(平台說明)。規劃:選真的會打完的機種、兩個窗口都設提醒、跑 預購清單、PC 核 系統需求。看完預告接特典、新手、新要素。朋友報不同日期,先問機種與地區。

西方矩陣(2026 年 8 月更新)

  • Steam(PC): 2026 年 8 月 20 日窗口(時區顯示可能是 19–20 日)。
  • Xbox Series X|S(西方): 延至 2026 年 10 月 29 日,與 Switch 2/Switch/PS5 西方標示對齊 —— Xbox 延期
  • Switch 2/Switch/PS5(西方): 10 月 29 日仍是常見零售對話。
  • PS4: 仍出現在以下載為主的多平台名單;請確認地區。

日本面向資料可能仍寫多機種共用 8 月 20 日。日西不一致時,以即將扣款的商店為準。

實體與數位時差

Switch 系/PS5 的標準版與 SteelBook 可能晚於 PC 數位。通路貼紙不改劇情,但會改到貨日。對照 版本比較平台

特典日曆重疊

Steam 的 Octet 活動可能延伸到 11 月底。Octet of Shifting Space 請分清「已擁有權利」與「今晚就能玩」。

等待期間演練

用紙筆記 Phone Trigger 詞彙與存檔命名。上市夜是閱讀時間,不是學郵件旗定義的時間。把 序章預覽 當唯一長片配額。

日曆衛生

刪掉標成「Xbox 八月」的舊鬧鐘,改成 Steam 八月與主機十月。日期錯位會讓朋友在不同天解禁時互相劇透。把時區換算截圖存進同一相簿,午夜別靠記憶換算。

鬧鐘改寫套件

匯出日曆、搜尋「Xbox」、修正殘留的八月。把更正分享給會在解禁落差互相劇透的朋友。

時程專屬印記:午夜永遠是時區截圖勝過記憶。把換算圖放同一相簿,與特典截圖分開資料夾以免混淆。

觀測筆記 — updates/release-schedule

  • 為上市週留下零食預算,豪華媒體才真的享受得了。
  • 存檔名加入日期與章節,疲勞後仍可解讀。
  • 若槽位一是恐慌連按鍵,就先留空。
  • 商店倒數只截圖一次,拒絕靠記憶重新換算。
  • 標題衝突時爬官方階梯,不要把傳聞平均。
  • 用誠實的舒適分數選機種,而不是只追最早行銷日。
  • 記住 Octet 可玩時程,與 Steam RE:BOOT 開賣夜不是同一件事。
  • 預告太殘酷時,先回實驗室溫暖入門,再碰攻略表。
  • 上市腎上腺素到來前,先測文字速度與語音平衡。
  • 存檔名加入日期與章節,疲勞後仍可解讀。

「updates/release-schedule」專用收束:在你的平台解禁那天早上重看這份筆記,把 Phone UI 放在任何傳聞分頁之前。並用一行補上預購特典與 Xbox 延期是否相關,再按下電源。

FAQ

常見問題

給準備 RE:BOOT 的觀測者的快速解答。

為何有人說八月有人說十月?

平台與地區不同。

Switch 與 Switch 2 存檔互通?

官方提醒為不同商品、不可互相轉移。

最終時間?

以商店倒數為準。